les organisations : première partie (création)
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les organisations : première partie (création)
Sociétés gratuites pour chacun !
La première chose que vous devez savoir c'est que vous êtes déjà propriétaire.
On donne un cadeau aux nouveaux joueurs (platon : trois sociétés de grain).
La Matière première Alimentaire et Une société Alimentaire Q1. Ces sociétés sont dans un "mauvais état' et doivent être remises en état avant que vous puissiez commencer à produire des marchandises.
Il suffit de cliquer sur chacune d'entre elles, pour qu'elles deviennent utiles.
Attention, cela vous coutera 10 de santé pour un clic sur celles-ci.
Vous voulez créer des compagnies ?
Vous devez respecter trois exigences :
Etre lvl 12 , vous devez posséder un terrain vide dans votre land, et 10 golds sur votre compte (montant correspondant à l'achat).
Il vous suffit de cliquer sur ce terrain non-utilisé pour commencer.
Vous devez faire un choix d'industrie. Erepublik donne 4 catégories d'entreprises.
- 2 industries pour créer des matières premières pour la création de produits finis.
- 2 industries créant les produits finis (en utilisant les matières premières).
Exemple de la situation de la Belgique :
Première catégorie : Food raw materials
Deuxième catégorie : Weapon raw materials
2 dernières catégories : produit fini (factories) "nourriture ou arme"
Vos capacités de stockage :
Informations importantes :
- vous perdez 10 de vie a chaque fois que vous travaillez dans une de vos compagnies.
- Si vous achetez une industrie qui crée des matières premières, vous pouvez l'utiliser de suite, mais en ce qui concerne la catégorie qui crée des produits finis, vous devez penser au nécessaire pour les alimenter en matières avant de pouvoir commencer à les utiliser. Cela dépendra de vos finances au départ.
- Pour s'assurer d'une réussite, il est bien d'observer les marchés et ainsi, de savoir sur quelle voie économique vous vous dirigez, cela demande une certaine habileté dans ce domaine.
Ainsi, vous pourrez prévoir les dépenses et organiser au mieux la vente de vos produits : qualité/prix.
Sur Erepublik nous trouvons différentes ressources utiles pour la création de produits, vous pouvez vous rendre sur la page du pays afin de savoir de quelles ressources il dispose.
Erepublik : ressources d'eBelgium
Vous trouverez sur cette page toutes les informations économiques du pays.
Pour chaque ressource naturelle que votre pays possède, vous et vos ouvriers gagnerez 20 % supplémentaires à leur productivité de base.
A noter que cela affecte tant les industries de matières premières que celles des produits finis.
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Pour clôturer ce post, voici le tableau des besoins des matières premières.
Bonne lecture à tous.
La première chose que vous devez savoir c'est que vous êtes déjà propriétaire.
On donne un cadeau aux nouveaux joueurs (platon : trois sociétés de grain).
La Matière première Alimentaire et Une société Alimentaire Q1. Ces sociétés sont dans un "mauvais état' et doivent être remises en état avant que vous puissiez commencer à produire des marchandises.
Il suffit de cliquer sur chacune d'entre elles, pour qu'elles deviennent utiles.
Attention, cela vous coutera 10 de santé pour un clic sur celles-ci.
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Etre lvl 12 , vous devez posséder un terrain vide dans votre land, et 10 golds sur votre compte (montant correspondant à l'achat).
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- 2 industries pour créer des matières premières pour la création de produits finis.
- 2 industries créant les produits finis (en utilisant les matières premières).
Exemple de la situation de la Belgique :
Première catégorie : Food raw materials
Deuxième catégorie : Weapon raw materials
2 dernières catégories : produit fini (factories) "nourriture ou arme"
Vos capacités de stockage :
Informations importantes :
- vous perdez 10 de vie a chaque fois que vous travaillez dans une de vos compagnies.
- Si vous achetez une industrie qui crée des matières premières, vous pouvez l'utiliser de suite, mais en ce qui concerne la catégorie qui crée des produits finis, vous devez penser au nécessaire pour les alimenter en matières avant de pouvoir commencer à les utiliser. Cela dépendra de vos finances au départ.
- Pour s'assurer d'une réussite, il est bien d'observer les marchés et ainsi, de savoir sur quelle voie économique vous vous dirigez, cela demande une certaine habileté dans ce domaine.
Ainsi, vous pourrez prévoir les dépenses et organiser au mieux la vente de vos produits : qualité/prix.
Sur Erepublik nous trouvons différentes ressources utiles pour la création de produits, vous pouvez vous rendre sur la page du pays afin de savoir de quelles ressources il dispose.
Erepublik : ressources d'eBelgium
Vous trouverez sur cette page toutes les informations économiques du pays.
Pour chaque ressource naturelle que votre pays possède, vous et vos ouvriers gagnerez 20 % supplémentaires à leur productivité de base.
A noter que cela affecte tant les industries de matières premières que celles des produits finis.
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Pour clôturer ce post, voici le tableau des besoins des matières premières.
Bonne lecture à tous.
Elynea- Forum Bad-a**
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Join date : 2010-02-23
Location : Namur
Re: les organisations : première partie (création)
bravo elynea ! c'est super bien expliqué !
bilbo10- Diligent Poster
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Location : northern France
Re: les organisations : première partie (création)
Pour une Belgique en possession de ses trois territoires originels, les gains de productivité par rapport à celle de base sont de 40% dans les secteurs FRM/food (Flandre et Bruxelles) et de 20% dans les secteurs WRM/weapons (Wallonie). Les productions belges quotidiennes, par travail d'employé, sont donc de 49/98/175/245 FRM, 140 food, 42/84/150/210/300 WRM et 12 weapons.
Au niveau du stockage, aux cours actuels du BEF, les petits sont plus de 4 fois moins chers que les grands.
Une bonne observation du marché permet de déterminer s'il faut offrir des salaires de pointe. Est-ce que les prix actuels et a terme vous permettent de payer durablement ces salaires? Vous ne pourrez baisser le salaire d'un employé qu'après trois jours de service. Si vous ne trouvez pas d'employés, limitez-vous au travail comme manager.
Pensez à installer le Greasemonkey script eRA ( http://userscripts.org/scripts/show/80226 ) pour plus d'aide à la gestion.
Au niveau du stockage, aux cours actuels du BEF, les petits sont plus de 4 fois moins chers que les grands.
Une bonne observation du marché permet de déterminer s'il faut offrir des salaires de pointe. Est-ce que les prix actuels et a terme vous permettent de payer durablement ces salaires? Vous ne pourrez baisser le salaire d'un employé qu'après trois jours de service. Si vous ne trouvez pas d'employés, limitez-vous au travail comme manager.
Pensez à installer le Greasemonkey script eRA ( http://userscripts.org/scripts/show/80226 ) pour plus d'aide à la gestion.
Ward De Bever- 2,000 Premium Club Member
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Points : 3050
Join date : 2011-03-23
Location : Mechelen - Malines
Re: les organisations : première partie (création)
un grand merci Ward pour ces indications
Elynea- Forum Bad-a**
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Points : 4142
Join date : 2010-02-23
Location : Namur
Re: les organisations : première partie (création)
merci ward de bever
ton complement d'informations est vraiment interressant
ton complement d'informations est vraiment interressant
bilbo10- Diligent Poster
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Points : 176
Join date : 2011-06-08
Location : northern France
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