Le nouveau module militaire
5 posters
Page 1 of 1
Le nouveau module militaire
A partir du jour 1665 chaque citoyen appartient à une division, selon les changement faits au module militaire
Cela signifie que la bataille est fractionnée en 4 divisions.
Par exemple : un citoyen lvl 26 se battra dans la division deux.
Gagner une bataille
Quand un pays obtient 1800 points de domination la bataille est gagnée.
Ce concept est appliqué à chaque division.
En plus de ça, les admins ont rendu les divisions significatives avec des points additionnels :
Si une division atteint 1800 point en 90 minutes, la prochaine bataille ne débute que lorsque les 3 autres divisions ont elles-aussi atteintes 1800 points.
Ainsi les 4 divisions commencent chaque bataille en même temps.
Exemple en image :
Gagner une campagne
Après chaque bataille gagnée par une division, les points sont ajoutés au total de la campagne.
Exemple : Après une bataille si un pays A gagne les divisions 1 et 3 et que l'autre pays B gagne les divisions 2 et 4, le pays A aura 4 points et le pays B 7.
Après la deuxième bataille si A gagne les divisions 3 et 4 et B 1 et 2, les points seront de 21 pour 1 et 10 pour B.
Une campagne peut durer jusque 15 batailles. Pour qu'un pays gagne la campagne il doit obtenir 83 points (c'est la majorité des points qui peuvent être gagnés en 15 batailles, dans toutes les divisions).
Si un pays obtient 83 points la campagne se termine même si moins de 15 batailles se sont écoulées.
Médaille de Héros de Bataille et de Campagne (BH et CH)
A la fin de chaque bataille, la Médaille de Héros de Bataille est donnée au citoyen ayant fait le plus de dégâts dans chacune des 4 divisions et pour chaque camps (8 BHs par bataille).
La récompense en gold pour chaque division es la suivante :
Les golds obtenus sont les suivants
Il n'y a qu'une seule CH pour chacun des deux pays, attribuée au citoyen ayant le plus de dégats toutes divisions confondues.
Se battre contre un ennemi
En plus de tout cela, le bouton "Se battre" a été amélioré.
Vous n'avez plus besoin de cliquer plusieurs fois pour tuer un ennemi.
A partir de maintenant, cliquer une fois tuera instantanément l'ennemi.
Cependant, la wellness est consommée en fonction du nombre de coups nécessaires pour tuer l'ennemi (comme cela fonctionnait avant);
l'influence, les points de rang et l'expérience sont donnés de la même façon.
Si vous avez moins de vie que nécessaire pour tuer l'ennemi, vous resterez à 0, aucun point de vie supplémentaire ne sera consommé (comme lorsque l'on travaille).
Vous retrouverez ces informations sur Welcome to eRepublik Official Wiki!
Last edited by Elynea on 2013-04-19, 23:54; edited 1 time in total
Elynea- Forum Bad-a**
- Posts : 3647
Points : 4142
Join date : 2010-02-23
Location : Namur
Re: Le nouveau module militaire
Merci mon Ange
BrunoCND- 1,000 Club Member
- Posts : 1663
Points : 1853
Join date : 2011-09-14
Re: Le nouveau module militaire
Merci pour ces informations!
mike_de_gages- Forum Newbie
- Posts : 46
Points : 47
Join date : 2012-05-23
Age : 37
Location : Right here
Re: Le nouveau module militaire
Merci pour la traduction !
Olv007- Forum Neenja
- Posts : 4316
Points : 4917
Join date : 2009-12-28
Age : 46
Location : Flanders
Re: Le nouveau module militaire
Merci Elynea.
Procuste- 1,000 Club Member
- Posts : 1742
Points : 1805
Join date : 2011-04-26
Similar topics
» Le nouveau module militaire
» Interface du jeu : les différents onglets et leur fonction.
» [MoD] De juiste militaire eenheid kiezen - Evaluation
» new changes to the military module
» Political module changes.
» Interface du jeu : les différents onglets et leur fonction.
» [MoD] De juiste militaire eenheid kiezen - Evaluation
» new changes to the military module
» Political module changes.
Page 1 of 1
Permissions in this forum:
You cannot reply to topics in this forum